L.A. MACHINEGUNS Arcade Version LONGPLAY + Ending

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Un Largo Gameplay del LA Machine Guns donde acabaremos con las 5 fases y el boss final.

LA Machineguns es un juego Arcade de ciencia ficción, secuela de Gunblade NY y fue lanzado en 1998. El Juego se puede jugar hasta 2 jugadores. LA Machineguns se basa en un futuro del año 2025 en Los Ángeles, donde los jugadores del juego pueden conducir hoverbikes virtuales atacando al enemigo (androides de ataque futuristas).

Emulador utilizado: SUPERMODEL
MI PC: I7 4790, 16 GB RAM, Nvidia 970GTX
Configuración del controlador para jugar el juego con el MOUSE (PLAYER 2)

;****
;*** General input configuration
;****
; Common
; Analog guns ( LA Machineguns)
InputAnalogGunLeft = “KEY_LEFT” ; digital, move gun left
InputAnalogGunRight = “KEY_RIGHT” ; digital, move gun right
InputAnalogGunUp = “KEY_UP” ; digital, move gun up
InputAnalogGunDown = “KEY_DOWN” ; digital, move gun down
InputAnalogGunX = “MOUSE_XAXIS,JOY1_XAXIS” ; analog, full X axis
InputAnalogGunY = “MOUSE_YAXIS,JOY1_YAXIS” ; analog, full Y axis
InputAnalogTriggerLeft = “KEY_A,JOY1_BUTTON1,MOUSE_LEFT_BUTTON”
InputAnalogTriggerRight = “KEY_S,JOY1_BUTTON2,MOUSE_RIGHT_BUTTON”
InputAnalogGunLeft2 = “NONE”
InputAnalogGunRight2 = “NONE”
InputAnalogGunUp2 = “NONE”
InputAnalogGunDown2 = “NONE”
InputAnalogGunX2 = “MOUSE_XAXIS,JOY1_XAXIS”
InputAnalogGunY2 = “MOUSE_YAXIS,JOY1_YAXIS”
InputAnalogTriggerLeft2 = “KEY_A,JOY1_BUTTON1,MOUSE_LEFT_BUTTON”
InputAnalogTriggerRight2 = “KEY_S,JOY1_BUTTON2,MOUSE_RIGHT_BUTTON”


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